|
從2016年至今,在一片兩會報道的“紅海”中,新華網(wǎng)每年都能憑借“新姿勢看報告”的產(chǎn)品突出重圍。包括:《2分鐘讓你對政府工作報告心中有數(shù)》(2016年)、《換個姿勢看報告》(2017年)、《躍然紙上看報告》(2018年)、《全息交互看報告》(2019年)、《指尖上的報告》(2020年)、《舞動十四五》(2021年)。每一年,新華網(wǎng)都致力于用當(dāng)下最前沿的新技術(shù)、新方式將政府工作報告報告進行可視化的解讀。 求新永不止步,今年也不例外。圍繞2022年政府工作報告,新華媒體創(chuàng)意工場創(chuàng)意團隊推出《XR看報告:繪景未來》。不僅從立意上另辟新徑,團隊更是用獨家技術(shù)和工藝流程武裝作品,讓這支2分26秒的短片暗藏玄機。 產(chǎn)品從兒童視角出發(fā),運用 XR 擴展現(xiàn)實拍攝、VR 繪畫和虛幻引擎三維渲染二維等技術(shù),構(gòu)建了童話一般的虛擬場景,第一次實現(xiàn)實景布景與虛擬場景融合,用“繪景”展現(xiàn)“愿景”,呈現(xiàn)出 2022 年政府工作報告的重點目標(biāo)和任務(wù)。 求新也走心 “繪景”凸顯美好“愿景” 《XR看報告:繪景未來》的靈感來源于兒童畫。對于未來的開放式想象,沒有人能比得過孩子,他們腦海中的想象天真純潔。創(chuàng)作過程中,團隊看到了數(shù)十張兒童畫,一邊驚嘆于孩子們的奇思妙想,一邊被孩子們對美好生活的憧憬所感染,隨即決定把兒童的憧憬作為這次短片的主題。 幾番取舍之下,創(chuàng)作團隊提取出了兒童畫中的共性元素,構(gòu)建了四大場景——“神奇臥室”“美妙自然”“未來城市”和“夢想太空”,不同場景中的不同元素代表了孩子對于美好生活的各種愿景。 場景的構(gòu)建只是第一步,團隊還從孩子的視角出發(fā),給小演員安排了一段“奇幻旅程”。 一切從小演員帶上VR眼鏡“畫”出小火箭開始。在小火箭的激活下,看似平平無奇的臥室變得“活潑”了起來。小火箭向往著更廣闊的世界,于是更為神奇的一幕出現(xiàn)了,臥室的墻“打開“,小演員瞬間“穿越”到一片“美妙自然”當(dāng)中,景色也不同于現(xiàn)實中的“青山綠水”。緊接著小火箭帶著小演員穿越到“未來城市”中,小火車穿行在一片與眾不同的“車水馬龍”中。下一幕孩子又到“夢想太空”漫游,蕩起了秋千…… 移步換景,受眾跟隨孩子的視角徜徉在充滿童趣的場景中,體會著“愿景成真”的快樂。 孩子的每一個愿景實際上都可以與2022政府工作報告的目標(biāo)任務(wù)有所對照,報告內(nèi)容就能自然而然地融入到虛擬的場景中。正如同這句耳熟能詳?shù)脑捤f的那樣。“人民對美好生活的向往,就是我們的奮斗目標(biāo)。”在《XR看報告:繪景未來》中,2022政府工作報告中處處體現(xiàn)出的人民的幸福感、獲得感、安全感以色彩斑斕的童話樂園的具象表達,寓意著報道承載著人民對美好生活的向往。 求新也求“進” 技術(shù)迭代永不止步 3月5日上午,2022政府工作報告如期播發(fā),下午4點53分,《XR看報告:繪景未來》在新華社和新華網(wǎng)各端口播發(fā)并作重點展示,比市面上其他解讀報告的視頻發(fā)布速度更快,創(chuàng)下該類產(chǎn)品歷年發(fā)布速度之最。 速度快,在搶占受眾注意力方面占據(jù)了絕對優(yōu)勢,在網(wǎng)上產(chǎn)生刷屏之效。截至目前,累計被兩百余家網(wǎng)絡(luò)媒體、視頻平臺轉(zhuǎn)發(fā),全渠道訪問量 1.3 億。 新華網(wǎng)作為主流網(wǎng)絡(luò)媒體,深刻認識到了技術(shù)創(chuàng)新引領(lǐng)內(nèi)容創(chuàng)意變革的重要作用,充分利用新技術(shù)、新形態(tài)為優(yōu)質(zhì)內(nèi)容加持,讓報道產(chǎn)品更前沿,更有科技感、高級感。其中,XR(擴展現(xiàn)實技術(shù))作為AR、VR、MR三者融合的終極形態(tài),從2020年開始逐步進入國內(nèi)媒體人的視野。 當(dāng)業(yè)界意識到新技術(shù)一定會帶來行業(yè)變革時,新華網(wǎng)新華媒體創(chuàng)意工場早已開始部署進軍XR的戰(zhàn)略。一年多以來,新華網(wǎng)新華媒體創(chuàng)意工場創(chuàng)意團隊經(jīng)過《舞動百年芳華》《冰雪熒煌》等幾次虛擬制片項目的實踐,已經(jīng)具備了成熟的XR全流程把控能力。 位于新華媒體創(chuàng)意工場的XR演播廳拍攝現(xiàn)場 能力到位,硬核技術(shù)也在不斷升級。基于已有的MR演播廳技術(shù)解決方案,新華媒體創(chuàng)意工場通過引進mo-sys追蹤技術(shù)和Unreal虛幻引擎的擴展現(xiàn)實解決方案,快速迭代為XR一體化展現(xiàn)方式。 《XR看報告:繪景未來》的拍攝還啟用了新華媒體創(chuàng)意工場新建設(shè)的XR影棚。全新的XR影棚擁有更高的弧面主屏,擁有了更大的拍攝空間,Motion Control高科技交互式攝影控制系統(tǒng)(MOCO)可以做出更大的運徑動作。在這個影片的拍攝中,創(chuàng)作團隊用MOCO配合廣角鏡頭,營造出了更廣闊的XR虛擬空間,給予受眾更震撼的視覺效果。 求新也求“美” 虛實結(jié)合出彩出色 這一次,為了滿足影片兒童畫風(fēng)格的需求,創(chuàng)作團隊探索出了一種比寫實場景更復(fù)雜的渲染方式——虛幻引擎“三渲二”技術(shù)。 “三渲二”是業(yè)內(nèi)專用術(shù)語,即三維渲染二維,是一種將三維場景或角色渲染成二維卡通美術(shù)風(fēng)格的技術(shù),讓場景既有三維空間的透視感,也有卡通漫畫的質(zhì)感,這種空間維度的矛盾給人一種神奇的視覺感受,也與影片的主題高度吻合。 此外,創(chuàng)作團隊第一次實現(xiàn)了實景布景與虛擬場景融合。影片第一個場景“神奇臥室”作為實景較多一個場景,在畫面風(fēng)格上容易與其他場景格格不入。如何使場景朝著“二維”和“卡通”的風(fēng)格靠攏,達到視覺上和諧的效果,成為影片拍攝和后期制作過程中的難點之一。有困難解決困難,團隊將現(xiàn)場燈光重新設(shè)計,將現(xiàn)場的道具用平涂的方式上色,特效部分也采用了另一種“三渲二”技術(shù)……總之,怎么夢幻怎么來。一系列技術(shù)和工藝的配合,創(chuàng)作團隊最終實現(xiàn)了小演員、實體道具和虛擬場景的完美融合。 此外,VR繪畫作為一種橫跨虛實場景又極富互動感的可視化展現(xiàn)形式,在產(chǎn)品中也有所展示。在開頭、團隊設(shè)計了一個情節(jié):讓5歲小演員戴著VR眼鏡繪制小火箭。經(jīng)過幾日的練習(xí),小演員的心情從恐懼不安到心生向往,熟練掌握了在VR虛擬環(huán)境中繪畫的技能,使得繪畫鏡頭展現(xiàn)出的情緒更真實,也讓“繪景未來”這一主題得到更充分的體現(xiàn)。 多年耕耘,新華網(wǎng)新華媒體創(chuàng)意工場早已意識到,在當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)傳播語境下,在兩會報道等重大報道中,“時效性”越強的媒體產(chǎn)品“傳播力”越強,“創(chuàng)意性”越強的媒體產(chǎn)品“感染力”越強,“科技力”越強的媒體產(chǎn)品“表現(xiàn)力”越強,越能給受眾帶來“震撼人心”的觀感和體驗。 埋頭走路,還要抬頭看路。《XR看報告:繪景未來》作為新華網(wǎng)新華媒體創(chuàng)意工場推出的“內(nèi)容+創(chuàng)意+科技+美學(xué)”又一精品力作,必將堅持“求新”的初心,擘畫內(nèi)容生態(tài)新藍圖。 |